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Walts4Debby
月影の第1作です。格闘時と近距離でジャンプを強いられたときに加速装置を起動します。
ホバー型に対してはあえて格闘しません。
これはトライポッド相手に格闘を挑んでもほとんどすかされてしまうので、まだ撃った方がマシだからです。
運が良ければRATINGでS判定がでます。
完成日:2004/12/06
begin
HARD:
+[機体名 ] Walts4Debby ()
[OKE CODE] TK1SM 重量 AP
[BODY ] 月影 2000 1000
[CPU ] PSYCHE(高速) 200 300
[Armor ] 20mm 500 200
[EX Armor] 対徹甲 400 300
[Weapon 1] HGショットシェル x 105 1260 1365
[Weapon 2] ラプトル x 8 440 560
[Option 1] 加速装置 200 150
[Total ] 5000/ 5000 3875
[Loadage ] 100.00% (白 / 白)
[Paint ] 塗装パターン3 (16,15,5) (16,7,2)
SOFT:
[MAIN:15x3/34]
* A B C D E F G H I J K L M N O
/\___/\___/\_↓_/\___/\_ _/\_ _/\___/\_ _/\_ _/\___/\___/\_ _/\___/\___/\___/\
\/ \/ \/ \/ \/ ↑ \/ ↑ \/ \/ ↑ \/ ↑ \/ \/ \/ ↑ \/ \/ \/ \/
|!跳 |!A |!的 320m|*攻 w1_1|!旋 |!旋 |?的方向 | SUB |?危 60m| | |!的攻撃 |!的攻撃 |$入力 |$演算 |
01 │ 後J → 格闘 → 敵 全部←方: 0 │ 左回 │ 右回 │ > 1 <高速 ▲1│ │ │ w1_2 │ w2_1 → F<-時間→F + 5 │
| | | 0,512|角: 0 | | | 0, 96| | 0,512| | | | | | (123..)|
/\_ _/\___/←_ _/\_ _/\___/\_ _/\_ _→\_ _/\_ _/\___/\___/\_ _/\_ _/\___/\_↓_/\
\/ ↑ ▽/ \/ ↑ \▽ ↑ \/ \← ∧ \/ ∧ \/ ∧ \/ ∧ \▽ \/ \/ ∧ →/ ∧ \/ \/ \/
|?的方向 |?的距離 | SUB |?状 熱量|?的方向 |?的方向 |?障 30m|?機 60m|?状 熱量|?的距離 |?残 w2 |?残 w1 |?$比較 | | ━ |
02 │ │ ▲ 30m │ 1 │ ▲ 60% ← > │ ▲ 3m →味全 ▲1→ ▲ 60% → ▲130m → ▲ 1 → ▲ 1 ←E ▲ F │ │ 10 →
| 0,128| | | | 0,512| 128,256| 0, 96| 0,128| | | | | (ABC..)| | |
/\_ _/\_↓_△\_ _/\___/\_ _/\___/\___/\___/\___/\___/\___△\___/\___/\___/\___/\
\/ ↑ \/ \/ ∧ \▽ \/ ↑ \/ →/ \/ \/ \/ \/ \/ →/ \/ \/ \/
| OP |?xyz 的Z|?危 40m|?危 60m|?的方向 |!動 | | | | | |$入力 | | | |
03 │ 1 < ▼ 0m →地雷 ▲1→高速 ▲1→ > 前進 │ │ │ │ │ │ E<-時間│ │ │ │
| | | 0,512| 0,512| 0,128| | | | | | | | | | |
/\___/\___/\___/\___/\___/\___/\___/\___/\___/\___/\___/\___/\___/\___/\___/\
\/ \/ \/ \/ \/ \/ \/ \/ \/ \/ \/ \/ \/ \/ \/ \/
[SUB1:5x7/19]
* A B C D E
/\___/\___/\_↓_/\___/\___/\
\/ \/ \/ \/ \/ \/
| | |?危 60m|?機 60m| |
01 │ │ │高速 ▲1→味全 ▲1│ │
| | | 0,128| 0,128| |
/\___/\___/\_∨_/△_↓_/\___/\
\/ \/ \/ \/ \/ \/
| | |?$比較 |?危 60m| |
02 │ │ │D = 1 <高速 ▲1│ │
| | | (123..)| 256,128| |
/\___/\___/←_∨_/\___→\___/\
\/ \/ \/ \/ \/ \/
| |!跳 |!跳 |!跳 |?障 30m|
03 │ │ 左J │ 右J │ 前J ← ▲ 3m │
| | | | | 0, 96|
/\___/\___→\_↓_/←___/△___/\
\/ \/ \/ \/ \/ \/
|$演算 |?障 30m|?機 60m|!跳 | |
04 ←D <- 1 < ▲ 3m ←敵全 ▲1← 後J │ │
| (123..)|-128,128| 0,512| | |
/\___/\_↓_/\_∨_/\___/\___/\
\/ \/ \← \/ \/ \/
|$演算 |?障 30m| OP | | |
05 ←D <- 0 < ▲ 3m │ 1 │ │ │
| (123..)| 128,128| | | |
/\___/\_↓_/\___/\___/\___/\
\/ \/ \/ \/ \/ \/
|$演算 |?機 120m| | | |
06 ←D <- 1 <味全 ▲1│ │ │ │
| (123..)|-128,256| | | |
/\___/\_↓_/\___/\___/\___/\
\/ \/ \/ \/ \/ \/
|$演算 |?機 120m| | | |
07 ←D <- 0 <味全 ▲1│ │ │ │
| (123..)| 128,256| | | |
/\___/\_↓_/\___/\___/\___/\
\/ \/ \/ \/ \/ \/
[SUB2:0x0/0]
comment:
end
begin ZET
3 3 1
main 0 1 1 0 14 2 -1 2
main 0 2 1 0 15 2 -1 1
main 0 3 1 0 35 5 -1 0 512 320 1 6
main 0 4 1 0 22 6 -1 0 0 1 1
main 0 5 1 0 13 0 -1 2
main 0 6 1 0 13 0 -1 1
main 0 7 1 0 37 3 2 0 96
main 0 8 1 0 32 0 -1 1
main 0 9 1 0 26 0 6 0 512 60 7 1 1
main 0 12 1 0 41 0 -1 1 2
main 0 13 1 0 41 2 -1 2 1
main 0 14 1 0 51 2 -1 6 1 1
main 0 15 1 0 52 4 -1 6 1 2 5
main 0 1 2 0 37 0 1 0 128
main 0 2 2 0 36 4 3 30 1
main 0 3 2 0 32 0 -1 1
main 0 4 2 0 31 0 7 1 60 1
main 0 5 2 0 37 6 2 0 512
main 0 6 2 0 37 7 0 128 256
main 0 7 2 0 25 2 0 0 96 30 3 1
main 0 8 2 0 24 2 0 0 128 60 2 6 1 1
main 0 9 2 0 31 2 0 1 60 1
main 0 10 2 0 36 2 7 130 1
main 0 11 2 0 17 2 3 2 1 1
main 0 12 2 0 17 1 0 1 1 1
main 0 13 2 0 54 6 0 5 1 6 1
main 0 15 2 0 11 2 -1 10
main 0 1 3 0 23 0 -1 1
main 0 2 3 0 42 2 6 2 3 0 2
main 0 3 3 0 26 2 0 0 512 40 5 1 1
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main 0 5 3 0 37 0 2 0 128
main 0 6 3 0 12 1 -1 1
main 0 12 3 0 51 1 -1 5 1 1
sub1 0 3 1 0 26 2 4 0 128 60 7 1 1
sub1 0 4 1 0 24 4 5 0 128 60 2 6 1 1
sub1 0 3 2 0 54 5 4 4 2 1 3
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sub1 0 2 3 0 14 3 -1 4
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end ZET
begin Zpass
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