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シナリオ攻略用プリースト


シナリオ攻略用のプリーストです。OKE捕獲のためのキャリア攻撃のみに特化した機体です。 必ず正面を攻撃対象のキャリアの方に向けて取り囲むように移動し、最後の一機で攻撃を仕掛けてください。 プログラムは開始時に正面にある敵機のみロックし、撃破したあとは全機一斉に離脱します。 これにより効率的にOKEを捕獲することができます。
begin HARD: +[機体名 ] OKE03 () [OKE CODE] OKE03 重量 AP [BODY ] プリースト 1500 900 [CPU ] PSYCHE(高速) 200 300 [Armor ] 50mm 1050 260 [EX Armor] 対熱 210 150 [Weapon 1] ノベリウム徹甲弾 x 160 800 1120 [Weapon 2] ガリウムビームガン x 0 0 0 [Weapon 3] ‐装備しない‐ 0 0 [Option 1] 誘導妨害装置 150 150 [Option 2] 機体冷却装置 100 100 [Total ] 4000/ 4010 2980 [Loadage ] 100.25% (黄 / 白) [Paint ] 塗装パターン1 (16,7,0) SOFT: [MAIN:4x12/30] * L M N O /\___/\___/\___/\_↓_/\ \/   \/   \/   \/   \/ | | |!的 140m|?時間 | 01 │ │ │ 敵 全部< ▼ 0s │ | | | 0,128| | /\___/\___/\___→\_↓_/\ \/   \/   \/   \/   \/ | | | OP |?状 熱量| 02 │ │ │ 2 < ▲ 50% │ | | | | | /\___/\___/\_↓_/←___/\ \/   \/   \/   \/   \/ | | |?危 60m| SUB | 03 │ │ │高速 ▲1> 1 → | | | 0,512| | /\___/\___/\___→\___/\ \/   \/   \/   \/   \/ | |?xyz 自Z|?xyz 自Z|?危 60m| 04 │ │ ▼ 15m ← ▲ 33m ←機雷 ▲1│ | | | | 0,320| /\___/△_↓_/\_∨_/\_∨_/\ \/   \/   \/   \/   \/ |!高 | SUB |!高 |!旋 | 05 │ 上空 → 2 ← 低空 │ 左回 → | | | | | /\___/\___→\___/\_ _/\ \/   \/   \/   \/ ↑ \/ | | |?的距離 |?MAP320m| 06 │ │ │ ▼ 0m > [4D] │ | | | | 256, 64| /\___/\___/←___/\_∨_/\ \/   \/   \/   \/   \/ | |?的方向 |?機 80m|!動 | 07 │ │ >敵全 ▲1→ 前進 → | | 0, 64| 0, 64| | /\___/\_↓_/\_∨_/\___/\ \/   \/   \/   \/   \/ | | ━ |?機 60m|!動 | 08 │ │ │味全 ▲1→ 右移 → | | | 128,256| | /\___/\_↓_/\_∨_/\___/\ \/   \/   \/   \/   \/ | | ━ |?機 60m|!動 | 09 │ │ │味全 ▲1→ 左移 → | | |-128,256| | /\___/\___→\_∨_/\___/\ \/   \/   \/   \/   \/ | | |?的方向 |!旋 | 10 │ │ │ > 右回 → | | | 144,224| | /\___/\___/\_↓_/\___/\ \/   \/   \/   \/   \/ | | |?的方向 |!旋 | 11 │ │ │ > 左回 → | | |-144,224| | /\___/\___/\_↓_/\___/\ \/   \/   \/   →/   \/ | | |?MAP320m|!動 | 12 │ │ │ [4D] > 前進 → | | | 0,128| | /\___/\___/\___/\___/\ \/   \/   \/   \/   \/ [SUB1:7x7/28] * A B C D E F G /\___/\_↓_/\___/\___/\_ _/\___/\___/\ \/   \/   \/   \/   \/ ↑ \/   \/   \/ |?残 op1 |?危 60m|!高 | |!動 |?危 60m|!動 | 01 │ ▲ 1 <ミサ ▲1│ 低空 │ │ 後退 <高速 ▲1→ 右移 → | | 0,512| | | | 128,128| | /\_∨_→\_↓_/\___→\___/\___/\_ _/\___/\ \/   \/   →/   \/   \/   \/ ∧ \/   \/ |$入力 |?xyz 自Z|!高 |?危 60m| ━ |?危 60m|!動 | 02 │ C<-時間│ ▼ 15m > 上空 →高速 ▲1> │高速 ▲1→ 左移 → | | | | 0,128| |-128,128| | /\_↓_/\_ _/\___/\___→\___→\_ _/\___/\ \/   \/ ↑ \←   \/   \/   \/ ∧ \/   \/ |?$比較 | ♪♪ |$演算 | | ━ |?危 60m|!動 | 03 │C ▲ B → 1_5 │B + 4 │ │ │高速 ▲1→ 後退 → | (ABC..)| | (123..)| | | 256,128| | /\_∨_/\___/\___/\___/\___→\___/\___/\ \/   \/   →/   \/   \/   \/   \/   \/ | OP |$入力 | | | |?危 60m|!動 | 04 │ 1 → B<-時間│ │ │ │高速 ▲1→ 前進 → | | | | | | 256,128| | /\___/\___/\___/\___/\___/\_∨_/\___/\ \/   \/   \/   \/   \/   \/   \/   \/ | | | | | |?危 60m|!動 | 05 │ │ │ │ │ │高速 ▲1→ 左移 → | | | | | |-128,128| | /\___/\___/\___/\___/\___/\_∨_/\___/\ \/   \/   \/   \/   \/   \/   \/   \/ | | | | | |?危 60m|!動 | 06 │ │ │ │ │ │高速 ▲1→ 右移 → | | | | | | 128,128| | /\___/\___/\___/\___/\___/\_∨_/\___/\ \/   \/   \/   \/   \/   \/   \/   \/ | | | | | |!動 | | 07 │ │ │ │ │ │ 前進 │ │ | | | | | | | | /\___/\___/\___/\___/\___/\_↓_/\___/\ \/   \/   \/   \/   \/   \/   \/   \/ [SUB2:2x7/8] * A B /\_↓_/\___/\ \/   \/   \/ |?状 熱量| | 01 ← ▼ 40% │ │ | | | /\_∨_/\___/\ \/   \/   \/ |?残 w1 | | 02 < ▼ 0 │ │ | | | /\_↓_/\___/\ \/   \/   \/ |?機 80m| | 03 <味全 ▲1│ │ | 0, 64| | /\_↓_/\___/\ \/   \/   \/ |?的距離 | | 04 ← ▼140m │ │ | | | /\_∨_/\___/\ \/   \/   \/ |?的方向 | | 05 ← │ │ | 0,128| | /\___△\___/\ \/   \/   \/ |!的攻撃 |?的距離 | 06 ← w1_6 < ▼ 80m │ | | | /\___/←___/\ \/   \/   \/ |!的攻撃 | | 07 ← w1_2 │ │ | | | /\___/\___/\ \/   \/   \/ comment: end begin ZET 15 2 1 main 0 14 1 0 35 3 -1 0 128 140 1 6 main 0 15 1 0 34 4 6 0 2 main 0 14 2 0 23 4 -1 2 main 0 15 2 0 31 5 6 1 50 1 main 0 14 3 0 26 3 2 0 512 60 7 1 1 main 0 15 3 0 32 2 -1 1 main 0 13 4 0 42 4 5 1 3 15 2 main 0 14 4 0 42 6 4 1 3 33 1 main 0 15 4 0 26 6 4 0 320 60 6 1 1 main 0 12 5 0 16 2 -1 3 main 0 13 5 0 32 3 -1 2 main 0 14 5 0 16 6 -1 1 main 0 15 5 0 13 2 -1 2 main 0 14 6 0 36 5 2 0 2 main 0 15 6 0 27 0 4 256 64 320 4 4 main 0 13 7 0 37 4 2 0 64 main 0 14 7 0 24 2 4 0 64 80 1 6 1 1 main 0 15 7 0 12 2 -1 1 main 0 13 8 0 11 4 -1 0 main 0 14 8 0 24 2 4 128 256 60 2 6 1 1 main 0 15 8 0 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